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AS2011090416580900.jpg EXIF Viewer사진 크기800x600 AS2011090417192900.jpg EXIF Viewer사진 크기800x600 AS2011090417251101.jpg EXIF Viewer사진 크기800x600

AS2011090417281502.jpg EXIF Viewer사진 크기800x600

 

인챈트의 사행성은 어느 게임에나 있기 마련이다.
하지만 현재 바뀐 인챈트 시스템은 도가 지나치다..

 

가장 많이 인챈트 할것 같은 무기로 하겠다.
격수 아이템은 도저히 엄두가 안나서 오브로 하겠다.

 

각 인챈트 마다 인챈트프로텍트를 사용한다고 치고
깨지면 절대 안되는 5업그레이드 된 봉인해제 아이템이라고 치자.

 

초기화 하게되면 업그레이드 내역이 사라지고
대부분 초기화는 구하기 쉽지만 인챈트프로텍트를 구하기 어렵기 때문에
1인챈에서도 실패 한다면 되돌리기를 사용할 것이다.
현재 되돌리기나 초기화가 모두 가격이 동일하다.
기존에는 초기화의 가격이 훨씬 저렴하였다.

기존 시스템이라도 같은 가격에 초기화를 팔면 당연히 팔리지 않을텐데

바뀐 시스템에서 같은 가격으로 파는것은 이해가 가지 않는다.

 

이번에 직접 5업그레이드 된 3차 봉인해제 가벼운 오브를 인챈트 해보았다.
무기의 경우 1인챈에 3~8이 붙는다.
일반적으로 몇이 붙으면 되돌리기나 초기화를 하지 않을까?
난 예전 같은 경우 MAX 옵션이 붙지 않으면 무조건 되돌리거나 초기화를 하였다.
이번에도 마찮가지로 8이 붙지 않으면 되돌리기를 진행해보았다.
5인챈 하는데 도데체 얼마나 들어갈까?

 

물론 중간에 인챈트 디스카운트를 사용하지 않았기 때문에
더 돈이 많이 들어갔을 수도 있으나 인챈트 디스카운트의 경우
드제아트에서는 구하기 힘든 레어 아이템이기 때문에
안쓰고 해보았다.

 

5인챈까지는 가지도 못했다.
3인챈까지 8이 붙어서 24뎀이 붙는데 들어간 인첸트 프로텍트는 무려 30여개
인챈트 되돌리기는 총 40여개가 들어갔다.

 

3인챈까지 8이 붙고나서
인챈트 디스카운트를 사용하여 2번 성공해서 1인챈으로 변경하였다.
다시 3인챈까지 진행을 해보았다.
3인챈까지 결국 8을 모두 붙이지 못하고 6이 붙은 상태에서 끝냈다.
5인챈/2디스카운트/36마법데미지가 붙은 아이템을 만드는데
총 들어간 인챈트 프로텍트와 캐쉬는 다음과 같다.

 

번호 날짜 캐시 서비스타입 내역 상태
1 PM 05:34 10000 아스가르드 인챈트1회되돌리기 (11개) 사용
2 PM 05:31 10000 아스가르드 인챈트1회되돌리기 (11개) 사용
3 PM 05:30 10000 아스가르드 인챈트1회되돌리기 (11개) 사용
4 PM 05:23 10000 아스가르드 인챈트1회되돌리기 (11개) 사용
5 PM 05:21 10000 아스가르드 인챈트1회되돌리기 (11개) 사용
6 PM 05:15 10000 아스가르드 인챈트1회되돌리기 (11개) 사용

 

이미 가지고 있던 되돌리기가 총 16개 정도 있었다.
지금 남은게 6개이고..
76개를 사용했다.
현금으로 7만원 돈이다.

 

그리고 인챈트 프로텍트를 60개 정도 사용하였다.
드제아트에서는 현재 인챈트 프로텍트는 돈주고도 구하지 못하는
레어 아이템이다.
화신패치 전에 1개당 2~3만원에 거래되었었다.
지금은 거래조차 되지 않는다.
인챈트 프로텍트의 가치가 올라 갔으니 만약 거래가 된다면
기존의 1개에 해당하는 현재 인챈트 프로텍트 10개의 가치는 대략
5~10만원 정도 할 것으로 예상된다.

 

내가 정말 저주 캐릭이라서 운이 없어 인챈트가 저렇게 되었을 수도 있다.
하지만 어떤 사람은 나 보다 운이 더 없을 수도 있다.

 

5인챈/2디스카운트/36마법데미지의 오브 하나 만드는데
되돌리기를 현금 7만원어치를 사용해야하고
인챈트 프로텍트를 적어도 30만원 어치를 사용해야 했다.
인챈트 디스카운트의 가격은 빼겠다.
아.. 들어간 글로드의 가격 또한 빼겠다.
(8천글로드 들고 있었는데 700글로드 남았다.)

아.. 나중에 이 오브를 30만원 넘게 팔면 되지 않냐고?

만약에 그 가격에 나 대신 팔아 줄 수 있는 사람이 있으면

내가 내 손과 발에 장을 모두 지지고

판매 금액도 모두 주겠다.

 

국가에서 정책적으로 게임의 사행성에 우려를 나타내고 있는 이시점에서
이런 인챈트 시스템이 가당한가?
아.. 물론 그냥 재미로 인챈트 하면 그만이겠지만
그렇지 못한 사람들은 끊임없이 있다.
이러한 인챈트 시스템도 그러한 사람들을 노린것일 것이다.

 

아스가르드는 19세 이용가도 아니고 12세 이용가도 아니다.
전체 이용가 게임이다.
초등학생도 할 수 있는 게임이라는 이야기이다.

 

가장 많이 인챈트하는 무기인
오브의 경우 5~8, 격수 무기의 경우 6~16이 붙는다.
격수 무기를 만약 5인챈까지 16까지 붙이기 위해서는
도데체 얼마가 들어갈까? 상상이 가지 않는다.
혹시 격수 무기로 테스트해보신 분이 계시면 한번
알려주셨으면 좋겠다.

 

최대 최소의 차이가 클 수록 사람들은 인챈트에 열광한다.
좀더 강하고 옵션이 잘 붙은 아이템을 획득하고 싶어 하기 때문이다.

 

오늘 인챈트를 마지막으로
난 다시는 인챈트를 할 생각이 없다.
그저 재미로 인챈트 하는 수준을 벗어났다고 생각한다.

ps : 누군가는 아스팀 폄하 하려고 심각하게 적은것 아니냐? 라고 할 수 있겠다.
원하면 인챈트 하면서 들어간 인챈트 프로텍트와 캐쉬 스샷을 찍어가면서
하였으니 공개하겠다.

Who's 재수마법사남

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부케릭터 : 제이성직자힘(99/91/71,성직자), 민드(99/99,기사), 등불(92/80,바드), 
                제이기사남/성직자남/도적남/전사남/무도가남/바드남/프로핏남/아수라남 등
기    타 : [나쁜/좋은사람] 길드 마스터 입니다.

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