예전 자료를 찾아보니 지금은 사라진 노리누리를 통해서 아스가르드 멀티로더를
처음 공개한게 2004년 5월이네요.
그 이후로 벌써 만 4년하고도 절반이 지나갔네요.
그동안에 아스가르드의 버전업에 따라 멀티로더를 업데이트 해가며
대략 30 여번 정도 공개해 왔던거 같습니다.
얼마 전, 테스트 서버의 아스가르드 클라이언트가 자체적으로 멀티 및 창모드를
지원하기 시작했다는 얘기를 전해 듣고 나니 머릿속에 여러가지 생각이 들더군요.
돌이켜 보면 아스가르드를 접은 지도 벌써 3년도 넘었는데,
제가 MMORPG 라는 분야의 게임을 처음으로 접해본게 아스가르드 인지라
현재 게임을 전혀 하지 않으면서도 아스가르드라는 게임 및 거기서 알게 되었던
여러 사람들, 멀티로더를 공개할때 여러분들이 달아주시는 고맙다는 한마디 댓글
등등이 힘이 되어서 지금까지 멀티로더의 제작을 계속해 올 수 있었던 거 같습니다.
사실 멀티로더라는 유틸리티의 태생 자체가 불법과 합법의 경계를 오가는 내용을
어쩔 수 없이 가지고 있을 수 밖에 없고, 제가 이런 리버스 엔지니어링 및
윈도우즈 분야로는 지식이 많이 부족한 지라, 아스가르드 클라이언트의 보안이
조금만 더 강화되어도 그에 맞는 멀티로더를 만들 자신은 없었습니다.
또 제가 만든 멀티로더의 핵심 기능인 멀티,창모드 등은 독창적인 것도 아닙니다.
그래서 아스가르드가 패치 될 때마다 이번엔 멀티로더를 제공하지 못하는 상황이
발생할 수 있다는 불안을 계속해서 갖고 있었습니다.
실제 2004년 여름에 아스가르드 클라이언트에 보안 모듈이 적용됨에 따라
이제 어떻게 하나 고민하며 며칠간 고생했던 기억이 아직도 납니다. ^^;;
그 직후부터 뒷감당을 신경쓰지 않는 다른 게임의 멀티로더와는 차별화를 두려고
이런 저런 시도를 많이 했었습니다.
실행 갯수 제한(조금은 허술하다는 것을 나중에 알았지만 그냥 내버려 뒀습니다^^;)
아스 버전 체크, 서버 문제로 흐지부지 되긴 했지만 한줄 소식등 몇몇 기능을
추가를 하면서 멀티로더를 가능한한 아스가르드의 필수 유틸리티로 만들어서
유저들의 편의를 유지시키면서 동시에 이런 류의 프로그램을 터부시 할 수 밖에
없는 게임회사와의 적절한 타협점을 찾아 보려고 나름 노력해 봤습니다.^^
그런데 다행히도 넥슨 아스가르드팀에서 이번 버전부터 제한적이나마 멀티 기능을
제공하고 창모드까지 제공함으로써 아스가르드 유저들이 멀티로더와 창모드를
필요로 해왔다는 사실을 간접적으로 인정해 주었다는데 스스로 위안을 삼으며, 지금이
제가 물러날 적기라고 생각합니다.
만남이 있으면 헤어짐이 있고, 시작이 있으면 끝이 있듯이,
언젠가는 그만두게 될거라고 생각은 해왔었는데
다행히도 제 부족한 모습을 드러내지 않으며 물러날 수 있다는게
저의 작은 행운인거 같습니다. ^______^
아스가르드 멀티로더 제작자로서 이제 작별인사를 드리고자 합니다.
그동안 제 분수에 넘치도록 과분하게 사랑해 주셔서 감사드립니다.
즐거운 아스가르드 되세요... 즐아~~
출처 : http://asloader.tistory.com/entry/KINA










