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화신강림 이후 인첸트의 효과

by 재수마법사남 posted Oct 05, 2011
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안녕하세요. 에리스서버 데네브입니다.

제가 드릴 팁은 각 아이템의 인첸트 효과범위입니다.

그리고 패치 후 바뀐 인첸트 시스템은 1첸이나 20첸이나 동일한 효과를 냅니다.


#모두 1첸당의 효과

격수무기 : 공격력 +6~16
법사/데크 : 마법데미지 +3~8%
비격무기 : 체력재생 +1~3 / 마력재생 +1~3 / 근력재생 +1~3

모자 : MC -1~2

갑옷 : AC -1~2

벨트 : 인첸불가

각반 : MC -1~2

장갑 : ARR +1~2% / SAR +1~2%

신발 : AAR +1~2% / SAR +1~2%

방패 : AC -1~2

목걸이 : ADD +1% / MDD +1%

귀걸이 : 체력 +1~5% / 마력 +1~5% / 근력 +1~5%

링 : 힘 +1~2 / 지력 +1~2 / 체질 +1~2 / 지혜 +1~2 / 민첩 +1~2

추가무기 : 체력 +48~120 / 마력 +48~120 / 근력 +48~120





추가로 인첸비용은 지상레벨보단 천상레벨이 높을 수록 급격하게 증가하는것 같습니다.

방패같은 경우는 딤라이트시리즈와 봉인을 제외한 아이트라 방패만 되는걸로 알고 있고

몇몇 특이한 아이템은 인첸이 안된다는점 유의 바랍니다.




천상 봉인 아이템, 통합옷, 아이트라 이어링, 미라쥬링, 프레임무기, 스틱류, 완드, 견장, 댐피템, 보스템 등등 인첸불가


p.s 아이템 인첸한계횟수 수정

 

출처 : http://asin.betagame.kr/zbxe/4495666

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부케릭터 : 제이성직자힘(99/91/71,성직자), 민드(99/99,기사), 등불(92/80,바드), 
                제이기사남/성직자남/도적남/전사남/무도가남/바드남/프로핏남/아수라남 등
기    타 : [나쁜/좋은사람] 길드 마스터 입니다.


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