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http://asgard.nexon.com/board/889192451/82789  

안녕하세요. 아스가르드 입니다.

 

 

2011 6 30() 아스가르드 테스트 서버 2.800ver 진행될 예정입니다.

작업일정 및 상세내용을 확인하신 후 테스트서버 이용에 참고하시기 바랍니다.

 

 

 

[작업일정]

=====================================================

※ 일정: 2011 630일 목요일

※ 작업시간: 오전 1000 ~ 오후 11시00

※ 대상: 테스트 서버

※ 영향: 작업시간 동안 접속 불가

=====================================================

 

[작업내용]

 

1. 스킬/스펠 관련 변경 사항

1) 스킬 트리 시스템이 도입되고, 스킬/스펠 스크롤을 더 이상 사용할 수 없습니다.

   - 모든 스킬/스펠을 스킬트리를 통해 익힐 수 있습니다.

- 패치 후 스킬포인트를 무료로 재분배할 수 있는 이벤트가 진행될 예정입니다.

(상세 내용 추후 공지)

                                              바드의 스킬트리

 

2) 모든 버프/디버프 해제 마법이 3종류로 통합됩니다.

신규 버프 마법

 

큐어 계열

독 등의 dot 대미지 해제

레머디 계열

혼란 등의 상태 이상 해제

리커버리 계열

공격력, 방어력 등을 낮추는 저주 해제

신규 디버프 마법

 

디테스토어 계열

현재 시전된 버프 중 X개 해제

옥실리움 계열

현재 시전된 디버프 중 X개 해제

데스폴리오 계열

모든 버프/디버플 중 X개 해제

 

3) 귀환 스킬이 개선됩니다.

변경 전

변경 후

사망시에만 사용 가능

귀환 장소는 직업 마을로 고정됨, 쿨타임 없음

평상시 사용 가능

귀환 장소 원하는 마을로 설정 가능, 쿨타임 10

 

4) 직업별 신규 스킬/스펠이 추가되고, 기존 모든 스킬/스펠이 조정됩니다.

* 아래 표는 추가/조정되는 스킬 중 일부입니다.

* 이외 추가/수정되는 스킬은 테스트 서버를 통해 확인하실 수 있습니다.

직업

스킬/스펠 이름

설명

전사

턴 웨이브

강한 기합으로 전방 3방향의 적이 반대편으로 돌아서게 한다.

 

턴 게일

강한 기합으로 주위의 적을 반대편으로 몸을 돌아서게 한다.

 

데들리 스트라익

둔기로 적의 균형을 무너뜨려 적의 약점에 강력한 일격을 가한다.

 

차지블락

돌진하며 방패로 적을 강타하여 일정 확률로 적을 넉다운 시킨다.

 

데들리 해카

전방을 향해 대지를 뒤흔드는 강력한 충격파를 발생시킨다.

도적

조커 포크

몬스터를 약올려 자신을 공격하게 한다.

 

와일드 래쉬

채찍을 휘둘러 정면에 근접한 모든 적들에게 피해를 입힌다.

 

블러

빠른 동작으로 몸을 흐릿하게 만들어 회피력이 향상된다.

 

샤이닝 웨폰

자신의 손끝의 감각에 정신을 집중시켜 공격력을 증가시킨다.

 

인페키즌 스크래치

적에게 전염성이 강한 독을 퍼뜨린다.

 

드레드쉐도우

기습공격력을 추가로 향상시킨다.

 

앰플리파이

크리티컬 발동시 공격 대미지가 증가한다.

 

인페키즌 운드

적에게 전염성이 강한 독을 퍼뜨린다.

 

팬텀 래쉬

채찍을 마구 휘둘러 근접한 모든 적에게 치명상을 입힌다.(후방 제외)

마법사

디테스토어

대상에게 걸려 있는 이로운 효과를 최대 4개 제거한다.

 

커스 블레이드

몬스터의 공격력과 명중률을 낮춘다.

 

체인 볼트

몸에 고압의 정전기를 일으켜 근방 4명의 적들에게 대미지를 입힌다.

 

공간접기

전방 5칸 앞으로 공간을 압축시켜 즉시 텔레포트를 시도한다.

 

레이징 바디

적의 방어력과 마법 방어력을 약화시킨다.

 

레임

대상의 이동속도를 느리게 만든다.

 

디테스타리

대상에게 걸려 있는 이로운 효과를 높은 확률로 최대 8개 제거한다.

 

체인 라이트닝

몸에 고압의 정전기를 일으켜 근방의 4명의 적들에게 대미지를 입힌다.

성직자

제너러스 리스토어

최고의 회복계 마법으로, 자신이 선택한 1명의 HP, SP를 채워준다.

 

아페리오

신의 힘을 강림시켜 대상의 능력을 빌어 공격한다.

 

디바인 오러

신의 축복으로 화면 안 모든 그룹원들의 SP/HP를 회복시킨다.

무도가

턴 킥

발차기에 회전을 주어 전방 3개 대상을 공격한다.

 

블러프 크러쉬

오른발에 온 몸의 체중을 실어 강력하게 내려찍는다.

 

미러 킥

앞뒤의 적을 돌려차기로 공격한다.

바드

치어링렌더

그룹 사냥시 획득하는 경험치를 늘려준다.

 

치어링퍼포먼스

그룹 사냥시 획득하는 경험치를 늘려준다.

 

버닝스킬디크리즈

그룹원 모두의 기술 사용에 소모되는 SP를 줄여준다.

 

격정의 노래

근처 모든 캐릭터의 공격력을 대폭으로 증가시킨다.(아군/적 모두)

 

스테이지오브패션

광란의 무대를 열어 그룹원을 열광에 빠뜨린다. 경험치 획득률 증가.

기사

진두지휘

동료들에게 공격 집중할 대상을 알려주고, 대상의 방어력을 떨어뜨린다.

 

에퀴토 대쉬

탑승시 발동되는 기사의 전술. 대상을 향해 빠른 돌진을 한다.

 

하복 쇼크

창으로 땅을 내리쳐 주위의 적에게 타격을 입힌다.

 

쉬버 쇼크

창으로 대지를 내려쳐 근접한 적들에게 커다란 피해를 입힌다.

 

에퀴토 실드

탑승 시에만 발동되는 기사의 전술로. 물리, 마법 방어가 상승한다.

 

택틱스

재빠른 손놀림을 이용하여 쉴 새 없이 공격을 한다.

 

대쉬 마스터리

에퀴토 대쉬, 에퀴토 차지의 명중률이 상승하고 쿨타임은 감소한다.

 

페닛 런지

동일선상에 있는 적들을 창으로 관통하여 동시에 피해를 입힌다.

 

리플렉션

방패로 적의 공격을 밀어내 대미지를 공격자에게 되돌린다.

 

배치

그룹원을 시야 내 특정 위치로 텔레포트 시킨다.

 

자큘럼

투창 기술의 일종으로, 소울에디터의 연계기로 발동한다.

 

에퀴토 닷지

탑승시 발동되는 기사의 전술. 후퇴 필요시 잠재 능력을 발휘한다.

 

하복 크러쉬

창으로 대지를 내리쳐 대상의 근처에 광범위한 충격파를 날린다.

 

쉬버 크러쉬

창으로 대지를 내리쳐 근접한 적들에게 커다란 피해를 입힌다.

 

에퀴토 차지

탑승시 발동되는 기사의 전술. 대상에게 돌진하여 큰 타격을 가한다.

프로핏

바이오 컨센트레이션

자력의 기운이 담긴 카드를 사용해 적을 무기로 유인한다.

 

인비저블 덱

공격 대상 주변 4개의 대상에게 연쇄적으로 중첩된 대미지를 입힌다.

아수라

가드

체내의 기를 운용하여 외부로부터의 모든 공격을 방어한다.

 

카운터

적의 공격을 회피하고 이를 역이용 하여 적에게 강력 피해를 입힌다.

 

데스폴리오

대상에게 걸려 있는 모든 효과 중 하나를 제거한다.

 

 

2. HP/MP/SP/BP 관련 변경 사항

1) HP 최대치가 최대 4배까지 상향됩니다.

- 레벨업을 할 때, HP의 상승 수치가 상향 조정됩니다.

- 능력치 con HP 상승에 미치는 영향이 상승합니다.

* HP량이 크게 늘어남에 따라 게임 밸런스 조정을 위해 로열티큐어의 기능이 조정될 예정입니다.

  (관련 세부 사항은 아래 아이템 변경 사항을 참조해주시기 바랍니다.)

 

2) 사용 캐릭터 및 몬스터의 HP, SP, MP 회복 속도가 하향됩니다.

- 마을 내에서는 회복량이 일정 부분 늘어납니다.

 

3) 새로운 회복 아이템이 추가되고, 기존 회복 아이템의 기능이 변경되었습니다.

○ 신규 회복 아이템

포션류

 

각 포션의 등급과 기능에 따라 쿨타임이 설정됩니다. 고급 포션일수록 쿨타임이 길어집니다.

음식류(고효율 회복제)

 

각 마을의 요리사에게 구매할 수 있고, 음식류는 능동적 전투상태에서는 사용할 수 없습니다.

 

○ 변경된 회복 아이템

* 로열티큐어

 

   * R포션

- 변경 내용: 쿨타임 1~20(회복량에 따라 변동), PvP시 회복량 3/1로 감소

 

 

3. 전투 관련 변경 사항

1) 2가지 새로운 전투 상태가 추가됩니다.

변경 전

변경 후

5초마다 hp/mp/sp를 최대치까지 회복시킴

최대 HP/MP/SP,

순수최대 HP/MP/SP50%만큼 증폭

수호동물 2마리 소유시, 최대 100% 상승 가능

추가기능

로열티큐어 버프 상태에서 NPC큐어포션상인 매디슨에게 특별 제작 포션 구매 가능

, 한번 구매시, 20시간이 지나고 전에 구매한 포션을 모두 소진해야만 재 구매 가능

일반 상태

공격을 받지 않은 평소 상태

수동적 전투 상태

적에게 먼저 공격을 받은 전투 상태

능동적 전투 상태

자신이 적을 먼저 공격한 전투 상태

적에게 다시 공격을 당해도 수동적 전투상태로 전환되지 않음

※ 수동/능동적 전투 상태 지속 시간: 8, 전투가 지속되면 계속 연장됨

 

2) 공격 대상의 회피 성공시, 일정 확률로 빚맞음이 발생하도록 수정됩니다.

- 기존에는 회피 성공시 대미지가 무효화되었으나, 빚맞음 판정이 발동하면 50%의 대미지를 입게 됩니다.

 

3) STR / DEX / INT / COM / WIS 최대치 제한, 스탯 초기화

- 모든 스탯의 최대 수치가 100으로 제한됩니다.

   , 아이템, 버프 등을 통해 100이상의 수치로 변경 가능합니다.

- 패치가 적용된 이후, 기존 캐릭터의 모든 스탯이 자동으로 초기화됩니다.

 

4) 몬스터의 크리티컬 발동 확률이 조정됩니다.

- 몬스터에게 공격을 받을 때, 몬스터의 레벨이 캐릭터보다 높을수록 크리티컬 발동 확률이 상승합니다.

 

 

5) 몬스터 레벨에 따른 경험치 획득량이 조정됩니다.(, 델크레비스 몬스터 중 일부는 제외)

- 자신과 몬스터의 레벨 차이가 클수록 경험치 획득량이 줄어듭니다.

따라서 자신의 현재 레벨에 맞는 몬스터를 사냥해야 합니다.

 

6) 사망 패널티가 변경됩니다.

- 캐릭터가 사망하더라도, 아이템을 드랍하지 않게 됩니다.

- 대신 경험치 손실량은 기존보다 더 증가됩니다.

변경 전

변경 후

레벨업 이후 획득한 경험치의 8%

레벨업에 필요한 경험치의 10%

 

 

4. 퀘스트 관련 변경 사항

1) 튜토리얼이 개선됩니다.

- 패치 후, 최초 접속시 튜토리얼이 발동되며 스킬/스탯 초기화가 무료로 진행됩니다.

- 튜토리얼을 통해 아스가르드의 주요 변동 사항이 안내됩니다.

 

2) 초보자세트가 더 이상 지급되지 않습니다.

 

3) 각종 퀘스트가 개선/수정됩니다.

현상수배 퀘스트

 

- 현상수배 몬스터가 100종에서 718종으로 확대됩니다.

- 동시에 수행할 수 있는 퀘스트가 2개에서 4개로 늘어납니다.

이루이루 퀘스트

 

- 퀘스트 보상아이템이 게임 내 일반 아이템으로 변경됩니다.

전직 퀘스트

 

- 전직시 요구되는 소지품의 무게가 ‘0’에서 ‘70이하로 변경됩니다.

 

* 이외에 불편사항 및 밸런스가 조정되는 퀘스트는 아래와 같습니다.

- 크로니클 / 스피릿모션 4 / 에델던전 / 운명의 무기 / 피터의 유골 / 서클링 / 피쵸 퀘스트

/ 업그레이드 퀘스트 / 댐피어스 퀘스트

 

 

5. 아이템 관련 변경 사항

1) 인챈트 시스템이 전면 수정됩니다.

- 각 부위별로 인챈트가 인챈트 버튼 하나로 통합됩니다.

인챈트 버튼은 인벤토리창의 장비창 하단에 있습니다.

- 인챈트를 시도할 때, 인챈트 스크롤 대신 글로드가 소모됩니다.

* 변경된 인챈트 과정

① 인챈트 버튼 클릭

② 인챈트시 상승하는 능력치와 글로드 확인 후 인챈트 시도

③ 아이템의 인챈트

횟수 증가

성공

아이템 능력치 상승

실패

아이템 능력치 변화 없음, 파괴되는 경우도 발생

 

      - 기존의 인챈트 스크롤은 수오미 마을의 NPC [현자]테오돈을 통해 보상 받을 수 있습니다.

 

* 인챈트 보조 아이템

아이템명

설명

인챈트 프로택터

인챈트에 실패해도 아이템이 파괴되지 않습니다.

인챈트 1회 되돌리기

인챈트 횟수를 1회 되돌릴 수 있습니다.

인챈트 횟수에 따라 필요 개수가 달라집니다.

인챈트 리셋

인챈트를 초기화합니다.. 인챈트 횟수에 따라 필요 개수가 달라집니다.

인챈트 가격 감소권

인챈트시 소모되는 글로드를 감소시켜 줍니다.

50%, 30% 등 다양한 단계의 감소권이 있습니다.

 

2) 장비 아이템들의 이미지가 레벨 구간별로 통합됩니다.

* 이미 획득한 장비 아이템의 이미지는 변경되지 않습니다.

 

3) 게임머니 인플레이션을 줄이기 위해, 명성에 따른 아이템 할인 혜택이 조정됩니다.

- 구매시: 최대 32% → 최대 12%

- 판매시: 최대 64% 0%

 

4) 모든 아이템을 드랍할 수 없도록 변경되고, 캐시아이템을 휴지통에 버릴 수 있게 됩니다.

 

5) 상점에서 아이템을 구매할 때, [장비불가], [사용불가] 표시가 추가됩니다.

- 이제 아이템의 사용/착용 조건을 일일이 확인하지 않아도 됩니다.

 

6) 2종의 성별체인저가 하나로 통합됩니다.

 

7) 마법사 글러브의 옵션 마법회피율이 마법적중률로 변경됩니다.

 

8) 콤보물약과 이동속도물약이 판매 중지됩니다.

기존에 소유하고 있는 물약도 사용 불가능해지며, NPC에게 되팔 수 있습니다.

 

 

6. 몬스터 관련 변경 사항

1) 몬스터의 공격력 / 방어력 등의 각종 능력치가 조정되고, 능력치에 맞게 획득 경험치도 조정됩니다.

 

2) 아래 맵에서 몬스터의 젠량은 증가하고 젠 주기는 감소합니다.

- 딕벙커, 사라센던전, 뤼케, 밀레스, 밀레스숲2, 딕벙커1,2, 사라센숲2, 루어스숲8, 칼레발라숲1

 

3) 일부 몬스터의 이미지가 변경됩니다.

- 디드, 프로브, 디드캡틴 등 초반부 혐오스러운 몬스터

 

4) 초반 던전의 일부 몬스터의 난이도가 하향됩니다.

- 뤼케시온, 밀레스, 각 직업마을의 2

 

5) 71~99던전의 몬스터가 낮은 활률로 레어아이템을 드랍하게 됩니다.

 

 

7. 조작성 개선 사항

1) 스펠 타게팅모드가 개선됩니다.

변경 전

변경 후

스펠 사용 후, 대상 위에 포인터를 올려야만

타게팅모드(지팡이)로 전환

스펠 발동 여부를 식별하는데 매우 불편함

1) 스펠 사용 즉시 포인터가 타게팅모드로 전환

2) 타게팅모드에서 [enter] 또는 스카우터

클릭으로 마지막 타겟(스카우터에 표시된 대상)에게 스펠을 바로 사용할 수 있음

3) Esc 입력으로 타게팅모드 중단 가능

 

2) 추격모드(추격 & 자동타격)가 추가됩니다.

변경 전

변경 후

타겟을 마우스 좌측 버튼으로 클릭한 후,

계속 그 상태를 유지해야 추격모드가 유지됨

1회 공격 만으로 추격모드 돌입 & 유지

 

3) 캐릭터의 방향 전환 방법이 추가됩니다.

- Shift + 방향키를 통해서도 캐릭터를 움직이지 않은 채 방향을 전환할 수 있게 됩니다.

 

4) 캐릭터의 이동없이 타겟을 선택할 수 있게 됩니다.

- [우클릭] 또는 [Shift + 좌클릭] 으로 공격대상을 따라가지 않고

  제자리에서 타겟 선택(스카우터에 등록)이 가능해집니다.

 

5) 근접스킬의 범위가 확대됩니다.(오른쪽 표의 붉은 부분으로 확대)

- 근접스킬 사용시, 캐릭터 앞쪽 4방향에

공격대상이 있으면 근접스킬이 발동합니다.

- 스카우터에 공격대상이 있고,

공격대상이 근접해있기만 하면 방향에 관계없이

근접스킬이 발동합니다.

정면

캐릭터

6) 옵션(게임설정)[더블클릭으로 공격 개시] 항목이 추가됩니다.

[더블클릭으로 공격 개시] OFF

[더블클릭으로 공격 개시] ON

기존과 동일, 싱글 클릭으로 공격 개시

1) 싱글 클릭 시, 타겟 선택과 방향 전환

공격은 하지 않음

2) 더블 클릭 시, 공격 개시

 

 

8. UI 변경 사항

 1) 게임 내 텍스트의 가독성 및 불편 사항이 개선됩니다.

- 채팅창 / 유저, NPC, 몬스터의 이름 / 표시가 불분명한 텍스트 등에 아웃라인이 추가됩니다.

* 캐릭터-흰색, 몬스터-연한 빨강색, NPC-연두색 으로 각각 표시됩니다.

- 필드에 떨어진 아이템에 마우스를 올리면 아이템 이름이 표시되도록 변경됩니다.

- 월드맵, 로그인 화면 등의 툴팁에 검은 배경이 추가됩니다.

 

2) NPC 대화창이 개선됩니다.

- NPC 대화창의 크기가 확대되고, 일반 대사의 간격이 조정됩니다.

- 키보드 방향키로 선택지를 이동할 수 있고, 엔터로 최종 선택이 가능합니다.

- 선택지의 글자가 없는 빈 영역도 클릭할 수 있도록 개선됩니다.

- 대화창의 어느 곳을 클릭해도 다음 대화로 넘어갑니다.

- 퀘스트 로그 체크 상태가 재 접속해도 초기화되지 않고 기억되도록 수정됩니다.

- NPC 대화 도중 언제라도 [esc] [X]버튼을 통해 창 닫기가 가능해집니다.

 

3) 일러스트 대화 모드가 개선됩니다.

- 일러스트 대화창의 어느 곳을 클릭해도 다음 대화로 넘어갑니다.

 

4) 옵션(게임설정) 창이 개선됩니다.

- 창의 크기가 확대되고, 설정이 편리하도록 각 항목의 배치가 개선됩니다.

- [기타] 탭에 [NPC/몬스터 이름 항상 표시] 항목이 추가됩니다. (단축키: V)

- [창 기본 위치로 마우스 자동 이동] 항목이 추가됩니다.

이 항목을 체크하면, 특정 창이 열렸을 때 정해진 위치로 마우스 커서가 자동으로 이동하게 됩니다.

 

5) 인벤토리 창이 개선됩니다.

- 인벤토리 창을 닫으면 열려있는 가방들도 함께 닫히도록 수정됩니다.

- 가방별로 열림 상태 및 위치가 기억됩니다. , 인벤을 열면 (예전에 열려있던) 가방이 함께 열립니다.

- [esc]를 누르면 인벤토리 창과 가방이 모두 닫히도록 수정됩니다.

- 인벤토리 창의 가방을 더블 클릭하여 가방을 열고 닫을 수 있습니다.

 

6) 타 캐릭터의 일반/치장성 장비 아이템 정보를 볼 수 있게 됩니다.

- 타 캐릭터의 장비 아이템과 아이템 정보를 볼 수 있게 됩니다.

 

7) 커뮤니티 창이 개선됩니다.

- 친구 리스트에 친구 캐릭터의 직업, 레벨, 현재 위치 정보(현재 위치한 맵의 이름)가 추가됩니다.

- 길드 정보에 소속 인원 수가 표시됩니다.

  * 길드명 길드장 이름 / XX

 

 

9. 기타 변경 사항

1) 이벤트 포인트 이벤트가 종료됩니다.

 

2) 선악 속성 변경시 선악 레벨을 1로 만들지 않아도 되며, 이전 선악 레벨이 유지됩니다.

- 기존의 선악 레벨을 그대로 유지한 채 선악 속성 변경이 가능합니다.

- 코스모폴리아 던전의 게이트 8개가 삭제되며, 같은 속성의 던전에는 입장할 수 없게 됩니다.

 

3) 길드 레벨의 개념이 도입됩니다.

- 길드 레벨에 따라 보유 가능한 길드 인원이 늘어나게 변경됩니다.

* 길드 레벨 상승 조건

① 길드 마스터의 명성 레벨 상승

② 길드 명성 상승: 길드원의 글로드 기부를 통해 상승

 

4) [이동담당] 이네켄 의 메뉴가 개선됩니다.

- 현재 이용자가 위치한 지역은 메뉴에 나타나지 않도록 수정됩니다.

- 2번의 클릭만으로 이동할 수 있고, 선택지에 가격 표시가 추가되며, 불필요한 설명이 삭제됩니다.

 

 

감사합니다.

 

Who's 재수마법사남

profile

부케릭터 : 제이성직자힘(99/91/71,성직자), 민드(99/99,기사), 등불(92/80,바드), 
                제이기사남/성직자남/도적남/전사남/무도가남/바드남/프로핏남/아수라남 등
기    타 : [나쁜/좋은사람] 길드 마스터 입니다.

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137 공지사항 8/11(목) 아스가르드 업데이트 변경 사항 안내 (빅뱅 관련) 재수마법사남 2011.08.11 10188
136 패치 8/5(금) 아스가르드 빅뱅 2.821ver 패치 안내 (빅뱅 패치관련 버그수정) 재수마법사남 2011.08.06 11708
135 공지사항 빅뱅 패치 기념 캐릭터 복사 X2 이벤트 추가 안내(재수정) 재수마법사남 2011.08.06 10456
134 공지사항 8/4(금) 캐시아이템 변경 사항 안내 (빅뱅 패치 연관) 재수마법사남 2011.08.05 10126
133 패치 8/4(목) 아스가르드 빅뱅 패치 안내 재수마법사남 2011.08.05 7321
132 이벤트 빅뱅 패치 기념 캐릭터 X2 복사 이벤트! 재수마법사남 2011.08.04 10840
131 아스팀이야기 아스가르드 빅뱅 ~ 화신강림 ~ 세번째 이야기 2 재수마법사남 2011.08.04 11650
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