안녕하세요.
7년 이상 아스가르드를 이용하고 있는 유저 입니다.
근래 데미지 100 이상의 경우 무효화 되는 패치에 대해서
물어보고 싶은 점이 있어 글을 띄웁니다.
전 아수라나 도적이 주가 아닌 유저 입니다.
하지만 데미지 100 이상 패치로 인하여 너무나 많은 유저들이
게임을 떠나는것이 안타까워 글을 남깁니다.
격수의 데미지 100 이상 패치는 누구를 위해서 하신건가요.
아수라의 공격력이 너무나 세져서 하신 패치라고 한다면
다른 방법으로 패치를 하셨어야 하는게 맞지 않을까요.
패치전 유저들은 인첸트프로텍트, 되돌리기 등 수만원에서
많게는 백만원 가까이 돈을 투자해서 아이템에 공을 들였습니다.
그렇게 해서 공격력을 높였는데 넥슨에서는 그렇게 공을 들린
유저의 노력(돈을 포함)을 한순간에 물거품으로 만드신게 아닌가요.
RGP게임의 특성상 시간과 노력을 투자하고 유료 게임의 경우
현금을 투자하여 게임을 즐겁게 하고자 합니다.
유저가 그만큼 노력을하여 얻는게 있으니 돈을 들이고 시간을
들이는것이죠..
100데미지 패치는 고객의 아이템의 옵션은 건드리지 않았다고 얘기하실지
모르겠지만 조삼모사 입니다..
수 많은 유저들이 아스팀으 이번 패치에 회의를 느끼고 특히 넥슨에
돈을 많이 들인 유저(이미 인첸트등 많은 돈고 노력을 쏟아 부은..)들이
게임을 중단한 상태 입니다.
데미지 100 패치는 어쩔수 없다는 판단에 그렇게 하셨을지도 모르겠지만
아스가르드라는 게임에 투자를 하고 오랫동안 게임을 해왔던 유저들의
시간과 노력을 헛된 것으로 만들지 않고 다른 방법으로 벨런스를 조정할수 있는
방법을 다시 한번 찾아주셨으면 좋겠습니다.
인첸트의 특성상 10회 제한을 하고 거기에 다시 디카운트 등의 캐쉬를
더 지르도록 해두신건 그 만큼 더 높은 데미지를 가진 아이템과
유저들이 생길거란건 염두해두신게 아닌가요..
다른 게임도 꽤 많이 해보았지만 능력치를 무조건 막는 게임은
거의 보지 못한듯 합니다.
아무쪼록 제 이번 건의를 통해 무언가 변화가 생길 거란 기대는 하지 않지만
한번 내부 회의를 통해서 데미지의 상한선 제한이 아닌 다른 벨런 패치를
통해 조정을 할 수 있으면 좋겠습니다.
그리고 정말 100 데미지 패치를 제대로 하시려면
유저를 속이는듯 100이상의 데미지가 게임상에 표기되고
그것이 반영되지 않도록 하는 패치를 하시기 보다는 아예
100 데미지 이상은 데미지가 올라가는것이 표기되지 않도록 하는것이
유저들에게 신뢰감을 심어주지 않을까 합니다..
긴글 읽어주셔서 감사합니다.