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[공식 공략을 노려라! 이벤트 참여] 닉네임: XIAQIRI(휴먼)

최근 이루어진 신규 레이드벨트 패치와 더불어 레이븐 유저분들의 아이템셋팅 고민이 더욱 크리라 생각됩니다.

패치이후 휴먼의 사냥 및 대인전 캐릭터육성 및 장비셋팅 관련하여 짧은 지식이나마 노하우공략 시작하겠습니다.

 ※ 효율적 캐릭터운영에 도움이 되길바라며 아래 글이 무조건적인 정답은 아닐수 있음을 미리 양해드립니다.

 

1부. 무기선택(장궁,수문장,파멸)

: 최근 뇌전장궁 패치(3번스킬 1타 -> 3타)조정으로 사냥에서의 부분 상향(콤보), 결투장에서의 상대적 하향

: 많은 유저분들이 고민하시는 것처럼 돌격형 스킬이 없고 판정범위가 좁은 파멸검과 자체 힐링이 가능하지만

  상대적인 폭딜이 불가능, 1:1개념인 결투장에서는 다소 부적절하다는 의견이 있는 수문장둔기에 관하여...

 

  필자생각: 1) 나는 대인전은 필요없다. RPG는 사냥이지!! -> 뇌전장궁(셋팅시 대인전 올라운드도 가능)

               2) 사냥은 이제 질린다. 나도 좀 제대로 싸워보자!! -> 파멸검(피감/스피/명중 셋팅완료시)

                   3) 사냥도 극악까지 ★★★. 연마석모으고 길드를 부흥시키자!! -> 수문장(2번 셋팅과 동일)

 

  1. 추천옵션(뇌전장궁)

  1) 사냥: 치확, 치피, 모속 / 치확, 치피, 공속 / 치확, 치피, 속공 / 치(확,피), 모속, 속공

  2) 대인전: 방관+스피+명중 / 방관+명중+공속(명중이 충분하다면 명중대신 방무공을 추천)

    ※ 어떠한 부위에 어떠한 옵션을붙이는지 헷갈리신다면 결투장 상위1% 유저분들의 셋팅을 참고하시기 바랍니다.

 

  2.추천옵션(파멸검) - 최근 다시 떠오르고있는 대인전의 노익장 ★

  1) 사냥:  지휘검시절부터 논란이었던.. 파멸검은 옵션여하를 불문하고 사냥에서는 매우 부적절하므로 비추

              최근 극악 마테라의 출현으로 검방이 설자리가 아예 없어진 상태입니다.

  2) 대인전: 명중, 스피, 공속(명중) / 방무, 스피, 공속(명중) - 시간이 조금걸리더라도 작업하시는걸 추천★ 

 

장궁이 대인전에서 하향되었다고는 하나 여전히 사냥에서는 스킬쿨타임이나 시간당 딜량을 고려하더라도 최강,

장궁의 최대장점인 1번스킬(짧은쿨타임&스턴) 하향 패치가 이루어지지 않는한 신무기전까지는 지속사용 될 것입니다.

"최근 강화 시스템의 도입으로 방어력 및 회피옵션이 더욱 부각됨에따라 방어력을 무시하는 방어구관통, 회피를 무력히

만드는 명중옵션이 계속 상향세를 탈것이며, 불사의투반(신규레이드) 패치시 바람방어구 제작재료를 준다는 소문들로

보아 앞으로의 사냥에서의 대세또한 (모)속성공격력 보다는 방어구관통을 기본으로 한 셋팅이 주가 될 것으로 보입니다.

간단히 요약하여 사냥의 경우 신맵을 고려하더라도 속성공격력보다는 방어구관통 및 치확과 치피를 더 챙기시는걸 추천드리고, 대인전의 경우 방어력 자체를 무시하는 방관 및 방무공, 스피, 명중을 기본베이스로 셋팅하시길 추천드립니다.

 

 

2부. 무기선택(대검&도끼는?)

: 예전 공략에서 서리감옥도끼의 가능성에 대해서 제시한 바 있으나, 최근 마테라사원 골드획득용..으로 전락해버렸고 부분 상향으로 길대의 악몽으로 떠올랐던 뇌신대검또한 원거리 무기 출현으로 찬밥 신세가됐습니다.

 

 

  글쓴이생각: 1) 나는 남들이 뭐라하건 독창성이 먼저다. 인생 독고다이(서리감옥도끼/대검(뇌신기준)

                  2) 뚜드려맞는건 질린다..나도 그만좀 죽고 손맛좀보자(뇌전장궁)

 

  ※ 과거 취향에따라 선택사용이 가능했으나 원거리무기 패치이후 양손무기는 휴먼에게는 그냥 도시락일뿐..

 

 

3부. 방어구 선택(바람&악마레이븐)

사냥(극딜휴먼기준)

투구(악마)- 치확,치피,흡혈(흡혈이 충분할시 방무공이나 스킬피해량, 회피 옵션선택가능)

글쓴이생각: 악마투구 상향으로 인한 단일부위 치피100%이상 확보가능, 무법자벨트의 등장으로

굳이 천사투구를 사용하지 않더라도 서민기준 40%이상의 치확 유지가 가능함으로서 올라운드 사냥가능.

갑옷(악마) - 치확,치피,모속공(극악마테라 3지역 자사희망시 회피추천)

글쓴이생각: 악마갑옷의 방어무시 공격력으로 동일 옵션 천사갑옷보다 효율적인 사냥 및 시간단축이 가능함.
장갑(악마) - 치확,치피,공속(시간이 조금걸리더라도 제작하는것을 추천)

글쓴이생각: 공속은 개인취향이지만 바람장갑의 수치 상향패치가 되지 않는이상 현재까지 악마장갑의

사기적인 일반피해량 증가는 논란의 여지없는 부동의 휴먼 필수아이템이라는 것을 증명 해주고 있습니다.

신발(악마) - 치확,치피,모속공(극악마테라 3지역 자사희망시 회피추천), 흡혈이 부족할시 악신을 신습니다.

신발(파멸) - 치확,치피,모속/회피 (극악마테라 3지역 자사희망시 회피, 1지역 자사시 모속공 추천)

글쓴이생각: 무법자벨트의 등장으로 극치치휴먼이 늘어나는 가운데 그 효율을 극대화 하기 위함, 악마신발의

경우 다른부위에서 피흡이 한피스도 나오지않을경우에 필수적으로 선택하며 파멸신발의 경우 방어력은 조금 낮으나 쌍치피로 폭발적인 화력확보가 가능하기때문에 극치치 휴먼의 트렌드이자 필수템으로 자리잡힌상태

 

* 극딜(사냥)휴먼기준 셋팅입니다. 야수벨트 착용 및 대인전에는 천사갑옷의 효율이 확실히 더 좋습니다.

 

* 바람방어구의 경우 방치치가 졸업 옵션이겠으나 현재 풀셋 제작불가능으로 조금 더 지켜보는게 좋겠습니다.

* 치치의 경우 타임어택을 위한 옵션이므로 레이븐 방어구의 경우 시간이 조금 더 걸리더라도 제작을 통하여

  두번째 옵션까지는 셋팅하시길 바라며 추후옵션을 체력으로 지향할 경우 승급으로 올리셔도 무방합니다. 

 

4부. 악세사리(벨트/망토/목걸이/반지)

벨트(무법자) - 치확 + 치피,모속공,방무공,흡혈,스피중 택2 (스펙에 따라 치치+부족한 옵션을 보충)

글쓴이생각: 무법자벨트의 등장으로 극치치 휴먼의경우 치확이 50%이상 유지가 가능하게 되었습니다.

이를 위해서는 무법자 벨트가 필수적인 요소가 되었으나 부단히 승급을 하더라도 졸업이 가능하다는 보장이

없으며 기본옵션(첫줄)이 학교(스쿨이나 일피)로 가는경우가 많으므로 시간이 조금 더 걸리더라도 기본옵션에 치확이나 모속공 옵션이 달려있는 상태에서 전설 및 신화 승급 작업하시길 권유드립니다(정신건강상...)

망토(성기사) - 치피 + 모속공 +@, 질풍망토(방관+치피+@

글쓴이생각: 사냥에서는 질풍보다 성기사망토가 아직 시간단축이나 딜적인 측면에 있어 효율적이라는 것은 수많은 플레이어분들의 연구자료를 통해 증명이 된 것이며 질풍의 경우 쌍방관+치피가 기본적으로 깔려있어야 사냥에서 성기사와 비슷? 혹은 시간상 조금 떨어지는 결과를 얻으실 수 있을 것입니다.

목걸이(명사수) - 쌍방관+상태이상감소+@

글쓴이생각: 쌍방관옵션 획득이 워낙 수급이 힘들어 방관만붙어도 졸업이다 하시는데 사냥에서는 요새를 쓰지않기 때문에 조금 더 체감을 하기위해서는 상태이상감소 혹은 속성방어력 옵션이 필요하다고 느끼실겁니다.

 

사냥 반지(절대군주반지<축복>)- 닥축복 이하 유사품(군주의반지)

글쓴이생각: 극딜을 위한 셋팅에는 무조건 적인 아이템이라고 할 수 있겠습니다. 일반 군주반지와 비교하더라도 기본옵션수치가 2배.. 인데다가 획득자체가 상자까기와 크리스탈 뽑기밖에없기때문에 그만큼 희소성도 있는 악세사리라고 할 수 있겠습니다. 획득하기전까지는 일반군주반지(공증or방관)옵션을 30강하여 사용하시고

축복 획득시 어떠한 옵션이 뜨더라도 고민하지마시고 일반군주는 장비창에서 과감하게 빼버리시기 바랍니다

※ 레이븐 운영 특성상 얼마지나지않아 11만원 패키지 등으로 축복반지가 획득 가능해 질 수도 있다고 봅니다

대인전 반지(요새) -  치명타저항 + 상태이상감소 + 피해량감소

글쓴이생각: 쌍치저 요새반지 획득을 위해 뽑기하던것이 엊그제같은데.. 최근 패치로 요새반지의 제작수급이 가능해 짐에 따라 대인전에서의 효율 극대화를 위해 치명타저항 + 상태이상감소 옵션은 필히 챙기시기를 권장드리고 요새반지또한 연마석 및 재료의 압박이있더라도 2옵(전설)까지는 제작하시기를 권유드립니다.

 

 

 

 

5부. 레이드(일일/실시간)셋팅 

  ※ 레이드는 무조건 3제작으로 간다고 생각하시고 셋팅하셔야 나중에 후회가 없지는않고..덜합니다 

  투구: 서리투구 치치+@(흡이나 부족한 옵션메우시면됩니다), 치피부족시 악마투구(옵션은동일)

  갑옷: 서리갑옷 치명타확률+치명타피해+모든속성공격력(사냥까지 올라운드가능)

  장갑: 서리장갑 치명타확률+치명타피해+방어무시공격력(공격속도증가)

  신발: 서리신발 치명타확률+치명타피해+모든속성공격력(필요에따라 흡혈을 붙이기도합니다)

  망토: 서리망토 치명타확률+치명타피해+모든속성공격력(개인 스펙에따라 2옵이나 기타 졸업도 가능합니다)

  벨트: 서리벨트 치명타확률+치명타피해+모든속성공격력(레이드에선 무법자벨트보다 서리벨트가 낫습니다)

 

  ※ 휴먼의 경우 총공 12만이상 레공 400이상 레방80이상이신분들도 휴먼이라는 이유만으로 강퇴당하시

      경우도 꽤나있어서.. 너무 목매달리지는 마시고 적정 난이도에서 즐길수있을만큼의 셋팅을 권유합니다.

 

 

 

 

 

6부: 총 평

글을쓰고있는 지금도 모속이좋다 방관이좋다 장비의 효율적인 옵션에대해 말들이 많을것으로 생각합니다.

필자가 추천하는 옵션은 사냥 및 대인전을 상위권에서 즐기기위한 이상적인 옵션들을 주로 선정하였고, 레이븐이라는 게임특성상 과금유저에 대해 특정아이템 뽑기확률을 상승시켜준다던가 하는 VIP시스템부분이 전혀 없어서 과금유저도 무과금유저보다 느릴수있고 무엇보다 중요한 것은 꾸준한 출석 및 임무 업적수행으로 보상을 획득하여 조금이라도 남들보다 앞장서는 것이라고 봅니다. 신규아이템 등장이후 얼마지나지 않아 신규아이템을 씹어먹는 상성의 과금유도 아이템들의 출현으로 유저분들의 혼란이 나날이 가중되고 있는 가운데 기존 아이템을 버려야 하는가.. 하는 질문이 최근에도 가장 많이 올라오는것 같습니다. 필자의 경우 해당옵션이 해당 던전 및 컨텐츠를 진행하는데 너무 제한이 된다면 신규아이템을 이용하여 급속히 캐릭터를 강화시키는 것도 좋은 방법이지만 이 또한 시간이지나면 보편화되는 부분이기 때문에 수치등에 너무 매달리시지 마시고 사용하는 아이템에 애정을가지시고 꾸준히 참고하시다보면 언젠가는 휴먼도 다시 웃는날이 올 것이라 봅니다

저도 레이븐을 처음 소개받고 다운로드 받았을때부터 현재까지 휴먼캐릭터만 키우고 있는 휴먼애정 유저로서

과거 지휘검군림 시절보다 상대적으로 하향되었다고는하나 애증의 캐릭터임에는 분명하므로.. 이럴때일수록 똘똘뭉쳐서 갓엘프 안부러운 갓휴먼으로 거듭 날 수 있었으면 하는 바램을 가지고 공략 마치도록 하겠습니다.

 

 

긴글 읽어주셔서 감사드리며 도움이 되신분들은

좋아요☆ 

소중한 댓글하나가 필자에게는 큰 힘이됩니다^^

 

 

 위 글은 16.03.05 패치기준의 공략이며 추가 패치가 있을경우 상당수 변화 될 수 있습니다.

사이버 폭언 및 욕설또한 범죄가 될 수 있음을 다시한번 강조드립니다.

추가적인 질문이나 궁금증은 댓글주시면 확인후 친절히 답변드리겠습니다.

감사합니다^_^

 

 

출처 : http://cafe.naver.com/mobileraven/6031451

Who's 제이

profile

부케릭터 : 제이성직자힘(99/91/71,성직자), 민드(99/99,기사), 등불(92/80,바드), 
                제이기사남/성직자남/도적남/전사남/무도가남/바드남/프로핏남/아수라남 등
기    타 : [나쁜/좋은사람] 길드 마스터 입니다.

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